2017年03月17日

【KOF98UMOL記】2017/3/16 今更三竦み

日記じゃなくなってるのでタイトル微調整

さてさて、突然天賦の特訓の項目である三竦み効果が発揮されザワついてる昨今
完全にキャラバランスや編成バランスが崩れました

基本的には天賦レベルで変化はありますが、大雑把に言うと技型が大幅に弱体化し、攻型が過去で言う技型のような状態になっている

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そもそもの三竦みとして

:技へ与ダメアップと、技からの被ダメダウン

:防へ与ダメアップと、防からの被ダメダウン

:攻への与ダメアップと、攻からの被ダメダウン

こうなっています。
これらは天賦の特訓レベルを上昇させなければ基本的に大きく影響してきませんが、上げている人と上げていない人でかなりの差がつく状態にもなっている

いやね、特訓天賦上げてても効果見えづらかったのが顕著になった感じ
不具合のようなお詫びもきてましたが、効果力を上げたのは間違いありません

その結果、無課金微課金では最強に近かったレオナが大幅弱体
後列単体キラーとしてもKOFのタイマン力にしてもかなり弱体

同様にオロチシェルミー、オロチ、クーラなど前衛に技型置いてる人達も壁が脆くなった

急に編成変えるほど困っている人もいれば、そうでない人もいて、攻のみや防のみの極端編成が強いんじゃないかなんて話まで出てくる始末。

実際、防のみは全く強くない
攻に対してアドバンテージがあるが、そもそも火力が負けている
防4てやってたフレが防6にしてみたってことで手合わせしたけど、めちゃくちゃ弱かった
ターンはかかるがこっちは倒れる要素無しでタフな相手をただ削っていく試合風景

んで、KOFはそもそも火力ゲーなので極端編成だと攻のみって人が多い
うちのサバにも2人います
これがまた強く、1人はアリーナ10位付近で1人は俺の帯である20〜40にいる
10位付近の人はURだらけの相手に大体打ち勝ってる
URだらけはクーラとオロチがいるのでこいつらがオロチクリスとK'で消し飛ぶ(柴舟バフ有り)
残った防と攻を潰してく試合をシェアで見た

俺の帯の人は先制とられるとまず負ける
攻だらけは大体熊だらけなのでね
ただ俺はこの人から先制取れるので、こちらのオロチクリスが相手のオロチクリスに魂燃焼付与出来れば勝てる

と、アリーナはなんにしても相性があるので一概には言えませんが、攻のみチームは結構強いって事です。
技のみチームは防に対して強いが、ほとんどの人が防1技1〜2攻3〜4って編成してるので相手の攻に狩られて終わる


そんなわけで、今日のアリーナのリプレイ見てて
「オロチシェルミー要らないのではないか」
と、ふと考えが過ぎった
そもそも盾としてとお色気バフ要員としてしか使ってないので早々に倒れても役目は果たしているのだけどなーんか勿体無い

で、庵を暴走庵に代えていた為、試しにオロチシェルミーと庵を交代させてみた

そして、様子見してた庵の武器覚醒も同時に行った
これは、レオナ弱体によりKOFで一層タイマン最強となってきたからってのもある

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とりあえずこうしておいて、17日のアリーナでようすを見ていこうかな、と。
まぁ劇的に強くなるって変化ではないけど、先制とれば誰か一体確殺出来ればいいよねってノリ

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オロシェルよかテリー抜いたら?ってのもあるかもしれないけど、テリーは武器覚醒してて防御ダウン(15%だけど)も列めまい(36%)も性別問わない全体攻撃力ダウン(8%だけど)もあって利便性が高いんです
オロシェルは武器ガチャだったから覚醒してないんよね

さてさてどうなる事やら
posted by つねぴよ at 01:55| 愛知 ☁| Comment(0) | KOF98UMOL日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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