人数的に諸葛誕やら含め全員追加されるのかと思ったけど、コッテコテのタレントだけでした
また、司馬懿パパを軸に何か面白い事出来るかもと期待してたのですが、なんもなかった
ま、推しが三人いるので良しとしましょう
さて、今回のテーマは
陣に入れておくと有用なキャラ
無双アビスはあれこれビルド悩まなくても "とりあえず同勢力の連中で固めればなんとなく強くなる" 作りになっています
総戦闘力も上がりやすいので、視覚的にも体感的にも強くなっていくわかりやすい作りです
半数ほどはこの例に当てはまり、特に三国連中は勢力固めしろ的な性能が顕著です
ただ、それが最適解とは限らないってのも多々あります
例を挙げると「井伊直虎」
推しキャラなので使用しているのですが、徳川印で組んでも特別強くはなく、今川印は蹴鞠野郎のみ
せいぜい家康入れて攻撃力バフ貰うぐらいで、なんならそれ以外は大名召喚や豊臣召喚にするほうが強いぐらい
なによりツライのが
"敵障壁への攻撃力+100%"
が徳川には無いんですよ
徳川級の大勢力だと魏・呉・蜀・織田・豊臣にはあります
少数勢力の呂布・上杉・武田・真田にすらあるんです
が!
徳川は無い
戦国連中だと徳川だけです、おかしくない?
この固有戦法持ってるキャラがいないとですね、ボス戦が長引いてだるいんです
幸い大名ゼロ召喚ビルドが完成すると障壁お構いなしに圧倒的な手数で壊しますが、完成が遅い為3ボスまで長期戦化しやすく苦労します
ここで本題
有用その1:勢力に関係ない障壁破壊バフを持つキャラ
メンツとしては
・関平
・董卓
・楽進
・北条氏政
この4人
特に北条氏政は「猛将」印持ちなら勢力問わず障壁破壊+100%バフ乗せるので汎用性が高いが、言い換えれば猛将勢力とも言えます
猛将系をよく使う人にとっては、例えば張遼なら夏侯惇狙いつつ先に北条が出たなら北条で代用する
なんて感じでビルドに余裕をもてます
勿論両方入れたら障壁破壊+200%であっという間にボス障壁壊れます
オーバーファイアーな感じもしますが、一部キャラのユニーク武器などに付いている「障壁破壊時に周囲に爆発」を持ってるキャラだとザコ戦でもモウジャやフブキなどが障壁持っててすぐ壊れるので意外と重宝します
また「ボス戦だけ」なら別にイラネって人もいますが、それ言う人は踏破レベル2以下のぬるま湯でただ周回してるだけの人です
踏破レベル3からミッションでもなく3ボスまでのボスが乱戦に加わってきますのですぐに倒したい、そんな時障壁破壊攻撃力バフが非常に有用となります
特にレベル4からはマジでキツイ
北条を除く3人はバフ量が+30%と少な目ですが、特定の五行属性攻撃に対して乗せるので汎用性が特に高い
井伊直虎や王元姫は五行属性系に頼る事になる為、有用です
続いて
有用その2:特定印の召喚待機時間短縮
主なメンツとしては
・大谷吉継
・柴田勝家
など、比較的多い
特に大谷は有用で、「才賢」印の召喚待機時間-20%を持ち、この才賢印持ちが比較的有用な召喚技や固有戦法を持つキャラが多い
特に有用なのが同じ豊臣勢力である「ねね」
能力や遺宝で召喚短縮-50%付いてると、ねねと大谷だけでねねの同時召喚を速いサイクルで撃てる為、同時召喚ビルドの組みやすさに貢献しているのが大谷
欠点は体感しにくい効果の召喚技なぐらい
更に豊臣秀吉も混ぜる事でねねの同時召喚は完成しやすくオススメになる
また、追加勢力の晋にも同時召喚があり、キーキャラである司馬昭も才賢印持ちである
「柴田勝家」は猛将印の召喚待機時間を-20%する
いまいちピンとこない感じもあると思うが、勝家の強みは "関羽や張コウが猛将である" 事
柴田勝家じゃなくても、蜀や魏印持ちの召喚待機-20%の月英などもいる為特別柴田が有用なわけではないが月英などが引けずに柴田は居る
そんな時、こういう面を知っておくとビルドが完成しやすいのです
どちらも同時召喚キーキャラと無理に絡めなくても召喚技をメインに据えていない時などに意外と役立つ時があったりするので、知っておくと損が無いでしょう
有用その3:ユニーク武器含め非力脱却できないキャラの相棒
筆者が特に愛用しているキャラです
今のところ唯一無二の御仁、その名も
毛利元就!
筆者は推しキャラが男女問わず非力なキャラが多い、この非力とは素の攻撃力は元より、特性やユニーク特性で攻撃力アップが付かないキャラや、付いていても頼りないキャラ
そういったキャラは最近当たり前のように召喚ビルド組みますし、召喚適応が高いキャラも中にはいます
召喚適応が高い場合だと自然と魅12ビルドになる
では毛利元就のナニが強いって、魅印10人(実質9人)と西国印2人(実質1人)で "魅印一つに付き操作キャラ攻撃力+5%" の固有戦法を持ってる
その上で召喚技は陣に入れておいて損が無い五月雨持ち
ここまで頼りがいのある陣キャラはいない
単純に印12個で攻撃力+60%なので、例えばユニーク王元姫だと晋印1人で攻撃力+10%で晋印は総計6人なので最大60%(晋全員揃うとは限らない)
これだけだと火力不足気味なので毛利で補強すると120%
魅12にしてるので召喚メインではあるが本体火力でもそれなりに立ち回れる
あとは属性寄らせて陣形合わせるだけで+70%ぐらいも盛れる
更に魅12で留まらず18まで突き進めば、盟約キャラ一人に付き攻撃/防御+5%づつ付く
大体25人ぐらいはいる事が多いので攻撃/防御+120%ぐらいはわりといく
そうして火力を持った王元姫がコチラ
同じ魅印寄りでも毛利引けなくて涙目だった王元姫がコチラ
毛利さん…司馬昭なんかより御傍に居てください状態
なお二つ目の画像のは陣形もまともなの引けてないw
終わりに
今回紹介したキャラ以外にも、組み合わせる事でシナジー発揮するキャラはいます
強いとは言いませんが、ちょっと今回の引き悪すぎないか…みたいな時や、本体能力ビルドしてる時なんかに意外と刺さります
例えば、姜維と井伊直政のコンビ
直政が剣の舞の攻撃力を上げ、姜維が召喚待機時間を-50%も短縮する
勿論お互いに剣の舞持ち、とりあえずどちらか召喚技強化できてればどちらか片方呼ぶだけでいい
他で-50%得ているなら、なんと剣の舞だけ簡単にゼロ召喚になる!!
すげぇ!!
使ってみて!!
剣の舞!!めっちゃ!!微妙だから!!
筆者はこれを見た時こいつぁ本体強化ビルド時はこの二人だけでイイんじゃないか…と思いましたが、剣の舞があまりに微妙で
ただ二人とも印が比較的有用なので手元にいる事がわりとあるので、ビルドが完成してくるまでの繋ぎにわりと使えたりします
覚えておくと面白いですね
飛剣も待機時間短縮こそ無いものの、趙雲で攻撃力上げて風魔小太郎混ぜると飛剣持ち出すたびに風魔も出てくるので実質二倍火力になって、これは単純に正面への高火力で強い
猛将短縮や蜀短縮など駆使して召喚時間ゼロとまでいかなくても数秒にしたりとか、ユニーク特性の待機時間短縮利用したりとかで結構面白く使えます
ではまたっ
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